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ESP NOW – One-to-many Kommunikation – ESP Basics

ESP-NOW ist ein Protokoll, welches die Möglichkeit bietet, mehrere Geräte zu verbinden, ohne das lokale Netzwerk nutzen zu müssen. Hiermit sind ESP8266 oder ESP32 in der Lage autark zu kommunizieren. In diesem Beitrag betrachten wir eine One-to-many Kommunikation zwischen zwei ESP8266. Für mehr Details zu den Funktionen und Rollen von ESP-NOW schau Dir unseren Beitrag […]

ESP NOW – Two-way Kommunikation – ESP Basics

ESP-NOW ist ein Protokoll, welches die Möglichkeit bietet, mehrere Geräte zu verbinden, ohne das lokale Netzwerk nutzen zu müssen. Hiermit sind ESP8266 oder ESP32 in der Lage autark zu kommunizieren. In diesem Beitrag betrachten wir eine Two-way Kommunikation zwischen zwei ESP8266. Für mehr Details zu den Funktionen und Rollen von ESP-NOW schau Dir unseren Beitrag […]

ESP Basics – MAC-Adresse herausfinden

In diesem kurzen Tutorial möchte ich Dir zeigen, wie Du die MAC-Adresse von deinem ESP herausfinden kannst. Dies ist z.B. für eine Kommunikation über ESP-NOW wichtig zu wissen. Was ist eine MAC-Adresse Jedes Gerät, welches sich in einem Netzwerk befindet, hat eine vom Hersteller hinterlegte physische MAC-Adresse. Durch diese Adresse ist es langfristig möglich, Geräte […]

ESP NOW – One-way Kommunikation – ESP Basics

ESP-NOW ist ein Protokoll, welches die Möglichkeit bietet, mehrere Geräte zu verbinden, ohne das lokale Netzwerk nutzen zu müssen. Hiermit sind ESP8266 oder ESP32 in der Lage autark zu Kommunizieren. In diesem Beitrag betrachten wir eine One-way Kommunikation zwischen zwei ESP8266 ESP NOW in Kürze Esp now nutzt den im ESP verbauten Wlan-chip um zu […]

VTi auf dem Vu+ Zero installieren

In diesem Beitrag möchte ich Dir zeigen, wie Du die alternative Firmware VTi auf einem Vu+ Zero installieren kannst. Bitte beachte, dass in den meisten Fällen die Standardfirmware des Vu+ Zero vollkommen ausreicht. Ich gehe auch davon aus, das mit dem flashen einer neuen Firmware auf einem Vu+ Gerät die Garantie erlischt. Im schlimmsten Fall […]

Absolute Luftfeuchtigkeit

In diesem Beitrag schreibe ich über den Begriff absolute Luftfeuchtigkeit. Diese kann für Projekte interessant sein, die als Ziel haben die Luftfeuchtigkeit in einem Raum zu verringern (bspw. durch automatisches Lüften oder entsprechende Empfehlungen). Bei dem was wir allgemein als Luftfeuchtigkeit bezeichnen handelt es sich genau genommen um die sogenannte relative Luftfeuchtigkeit. Sie gibt die […]

Node-RED Dashboard – Editierbare Presets

Wir möchten Dir in diesem Beitrag zeigen, wie man in einem Dashboard mehrere Presets bzw. Speicherbänke mit Daten füllen und anschließend wieder laden kann. Die in diesem Beitrag vorgestellte Technik bietet sich allerdings eher für eine kleine Anzahl an Einstellungen an. Wenn Du alle Einstellungen deines Dashboards abspeichern möchtest, gibt es bessere Techniken. Um diesem […]

WLED als Lichterkette für den Weihnachtsbaum

WLED ist eine gute Möglichkeit, einen LED-Strip anzusteuern. So kam uns bereits letztes Jahr die Idee, eine Lichterkette mit WLED zu steuern (siehe DIY Smarte LED-Lichterkette). Beim surfen im Netz habe ich eine neue Bauart von Lichterketten gesehen, welche ich für eine Weihnachtsbaumbeleuchtung besser fand. Aus diesem Grund habe ich eine neue Version des Beitrags […]

Arduino Basics – Arduino IDE: Serieller Plotter

Die Arduino IDE bietet, neben dem seriellen Monitor, mit dem seriellen Plotter auch noch ein weiteres praktisches Tool zur seriellen Kommunikation. Der serielle Plotter bietet die Möglichkeit, Messdaten direkt grafisch auszugeben. Dies ist vor allem bei der Entwicklung mit Sensoren ein mächtiges Werkzeug. Wo findet man den seriellen Plotter? Während sich der serielle Monitor direkt […]

Arduino Basics – DHT11, DHT21 und DHT22

In diesem Beitrag zeige ich Dir, wie Du einen DHT11, DHT21 oder DHT22  in deinen Projekt verwenden kannst. Hierfür zeige ich dir zunächst die benötigten Libraries und erkläre dir anschließend die Funktionen anhand eins Beispielcodes. Die Sensoren Der DHT11 und DHT22 sind sehr beliebte Sensoren für Arduino und Raspberry Pi. Beide Sensoren (und auch der […]

WLED – Presets erstellen

WLED ermöglicht es die Einstellungen (wie bspw. Farbe, Helligkeit, aktueller Effekt, etc.) abzuspeichern und zu einem späteren Zeitpunkt erneut zu laden. Dieses Feature wird in WLED Presets genannt. Presets können entweder über das Web-Interface/die App, die API oder auch manche der Sync-Interfaces (bspw. MQTT) geladen werden. In diesem Tutorial werde ich Dir zeigen, wie du […]

Vibrationssensor LM393 SW-420 – Arduino Basics

In diesem Beitrag zeige ich Dir, wie du einen LM393 SW-420 Vibrationssensor mit dem Arduino verbindest und diesen ansprichst. Der Sensor bietet sich vor allem für Projekte an, die irgendwelche Abläufe/Maschinen überwachen sollen.  Aufbau des Sensors Dieser Sensor erkennt Vibrationen und und liefert auf Grundlage dieser entweder ein HIGH oder LOW-Signal am digitalen Ausgange. Eine […]

FTDI-Programmer verwenden

In diesem Beitrag zeigen wir Dir, wie Du einen “FTDI-Programmer” unter Windows verwendest um einen Mikrocontroller zu programmieren. Viele Mikrocontroller werden bereits mit USB-zu-Seriell Convertern auf einer Platine ausgeliefert. Dabei handelt es sich für gewöhnlich um Developer-Boards. Bei einzelnen Mikrocontroller-Chips oder speziellen Varianten wie bspw. dem ESP32-CAM oder ESP-ETH01 benötigt man allerdings einen externen USB-zu-Seriell […]

Node-RED Dashboard – Dynamische Anzeige von Daten

In diesem Beitrag möchte ich Dir zeigen, wie du Daten aus einer beliebigen Anzahl an Quellen auf dem Node-RED Dashboard darstellen kannst. Die Idee für diesen Beitrag kam durch einen Kommentar auf facebook zustande.Falls Du auch ein Thema hast, zu dem Du gerne etwas lesen würdest, irgendwelche Fragen zu einem Beitrag von uns hast oder […]

ESP Easy – Installation & Einrichtung

Wir zeigen Dir in diesem Beitrag, wie Du ESP Easy auf einem ESP installierst und einen einfachen Taster in ESP Easy einrichtest. Bei ESP Easy handelt es sich um eine Software für Mikrocontroller vom Typ ESP. Mithilfe dieser Software lassen sich schnell und ohne Programmierkenntnisse Sensoren (bspw. Knöpfe, Feuchtigkeitssensoren, etc.) und Aktoren (bspw. Relays, LEDs, […]

Arduino Basic – RTC Modul (DS3231)

In diesem Tutorial zeige ich Dir, wie Du ein RTC Modul (in diesem Fall eines mit dem Chip DS3231) mit einem Arduino UNO ansteuerst. Der DS3231-Chip ist beispielsweise auf dem RTC-Modul ZS-042 verbaut. Benötigte Teile Für dieses Tutorial benötigst Du die folgenden Teile: Arduino UNO oder vergleichbarer Mikrocontroller RTC-Modul mit einem DS3231 Chip (bspw. das […]

Arduino Basic – Blink

In diesem Tutorial begleite ich Dich auf deinem ersten Schritt in Richtung Arduino Entwicklung. Als Einstieg zeige ich Dir, wie das “Hello world”-Projekt der Arduino Entwicklung funktioniert. Außerdem erkläre ich Dir die dafür benötigten Funktionen. Der Beispielcode, der in den Beispielen der Arduino IDE zu finden ist, bringt die auf einen Arduino eingebaute LED zum […]

Z-Stack-Firmware auf CC2531 flashen (Windows)

Wir werden dir zeigen, wie du einen CC2531 mit einem CC Debugger von Texas Instruments unter Windows mit der Z-Stack-Firmware von Koenkk flashst. Diese Firmware benötigst du, um den CC2531 mit zigbee2mqtt zu verwenden. Solltest du dir einen neuen CC2531-Stick kaufen, hole dir am besten direkt einen auf dem die entsprechende Firmware bereits installiert ist. […]

WLED – Effekte (Teil 1)

In dieser Beitragsreihe wollen wir Dir einmal alle in WLED 0.10.0 integrierten Effekte zeigen. Dafür haben wir in einer Tabelle den Namen des Effekts, sowie eine kurze Aufnahme zusammengestellt. Da WLED ca. 100 Effekte besitzt, teilen wir alle Effekte auf 3 Beiträge auf. Sollte dir einer der Effekte gefallen, zeigen wir dir in unserem Beitrag […]

Arduino Basic – Serieller Monitor

Dieser Artikel soll Dir zeigen wie Du bei einem Arduino über den Seriellen Monitor mit dem PC kommunizieren kannst. Hierdurch kannst Du Informationen, zur Laufzeit, zu deinem Programm bekommen. Diese Möglichkeit ist besonders bei der Entwicklung sehr hilfreich. Im ersten Schritt muss mit Serial.begin() die serielle Kommunikation gestartet werden. Zudem muss der Funktion die Baudrate […]